今週の(0゚・∀・)+ ワクテカ +



1: 名無しの時事ネタ 2024/04/07(日) 08:30:55.10 ID:gGjlD
ゲームのフレームレートの「ヌルヌルorカクカク」は人によって見え方違う可能性。“周波数見分け能力”の個人差示す研究結果


アイルランドのトリニティ・カレッジ・ダブリンの研究チームにより、「人間の視覚の時間分解能には大きな個人差がある」傾向を示す研究論文が発表された。
視覚の時間分解能とは、「どのくらい素早く動いているモノを視認できるか」といった能力だ。
今回の研究結果を受けて、たとえばプロゲーマーは平均よりも視覚の時間分解能が高いのではないかといった仮説も伝えられている。

今回、視覚についての研究論文が掲載されたのは、査読付き科学ジャーナルPLOS ONE。トリニティ・カレッジ・ダブリンの研究チームによる、臨界融合頻度(Critical fusion frequency、以下CFF)の個人差を研究する論文である。
CFFとは、素早く明滅する光がちらついて見えるか、持続光のように見えるかの境目となる発光周波数を指す。

たとえば、日常でよく見る蛍光灯やLED照明などは、地域によって1秒間に100~120回の高速点滅を繰り返している。
この点滅は通常、肉眼でははっきりと認識することはできない。
しかし、点滅の頻度を秒間60回・30回と落としていけば、肉眼でも「点滅している」と認識できる頻度となる。
この境目となるCFFの測定により、視覚の時間的分解能、いわば「どれだけ素早い視覚の変化をその人が識別できるか」を簡便に評価できるとされる。

視覚の時間分解能には個人差があり、特に年齢を重ねるにつれて低下する傾向があることは先行研究でも示されていたという。
一方今回の実験では比較的年代の近い、18~35歳の88名の参加者を対象としてCFFを測定する実験を実施。
LEDライトを備えたゴーグル型の測定装置を利用し、複数の方法で実験がおこなわれたそうだ。
(中略)
そして実験結果として、CFFにはかなりの個人差がある可能性が示されたという。
つまり、参加者間で光が点滅していることを知覚できる発光周波数に差が生じたかたちだ。
(中略)
この論文についてはThe Guardian紙も報じており、同紙はClinton S. Haarlem氏ら研究チームのコメントを掲載。
Haarlem氏は先述したような対戦型ゲームのほか、球技スポーツなど高速で移動する物体の位置を見極める状況では知覚速度の差が影響を与えるのではないかとの考えを示している。
また、一流アスリートやプロゲーマーは、平均よりも視覚の時間分解能が高いのではないかとの推察も伝えられた。
(中略)
視覚の時間分解能は個人差が大きい可能性が示された今回の研究。
論文やコメントにて対戦型ゲームに触れられたように、フレームレートの異なるゲーム画面の見え方も人によって違うのかもしれない。
たとえば、しばしばゲーマー間で巻き起こるフレームレートの「30fpsと60fpsの違い」に関する議論も、そもそも人によって見え方の違いがあることから、さまざまな意見が生じている可能性はある。

game/topic

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2: 名無しの時事ネタ 2024/04/07(日) 09:06:55.92 ID:HIXb9
ゲームによっても違うよね
2Dゲーがカクカクでも大して気にならんし、3Dゲーでも普通のなら30fpsで問題ない
だがこれがFPSになると60fpsないと厳しい

3: 名無しの時事ネタ 2024/04/07(日) 09:30:22.24 ID:H79xs
30Hz±10Hzくらいが認識範囲か

6: 名無しの時事ネタ 2024/04/07(日) 12:20:20.28 ID:H79xs
バラツキがあるとは言え、それも30Hz付近での話だからな

7: 名無しの時事ネタ 2024/04/07(日) 13:19:05.33 ID:bjc6M
スロットの図柄が直視できる人と見えない人みたいな?

8: 名無しの時事ネタ 2024/04/07(日) 13:29:21.57 ID:pe7r1
fpsスレから引用


201 名無しさん必死だな[sage] 2024/03/17(日) 08:27:09.39 ID:wAPwn
https://electro-disco.com/fpscheckerpage.html

比較しやすいの置いとく
30はよほど高速にしない限りは残像処理なんかで誤魔化せそうだなと思う

25: 名無しの時事ネタ 2024/04/07(日) 18:48:29.26 ID:FVdVw
>>8で十分だと思うがな

9: 名無しの時事ネタ 2024/04/07(日) 13:29:47.52 ID:5O9el
ムービーゲーとかは関係ないけども
アクションとかじゃ普通は考えるよなw

10: 名無しの時事ネタ 2024/04/07(日) 14:16:07.88 ID:Ko1xl
比べる機会があるかどうかの差だろうな
switch大好きさんたちが、
違いが分からない、30fpsで問題ない、
って言ってるのはswitchでしか遊ばなくて比べる機会がないからだ
一方、PSはPS4後期やPS4proとかPS5で同じゲーム内で
30と60を切り替えて遊べるゲームが増えたから
比べる機会があって違いが分かって気になるようになった
知らないことは幸せだ、って話だよ

20: 名無しの時事ネタ 2024/04/07(日) 18:05:41.76 ID:TmKPa
大切さって言っても単にデカいウェイト置きたがるって事じゃなくて用法容量・調整塩梅を知ってる系の文脈でしょ
だからハード等に大金かける客以外篩にかけてまでは余所との処理性能盛り渡り合い競争しないんだし

21: 名無しの時事ネタ 2024/04/07(日) 18:11:19.49 ID:HWZVS
だからSwitchの性能の中で頑張って調整してるのにどうでもいいとかいう輩がいるのが泣けるねって話

22: 名無しの時事ネタ 2024/04/07(日) 18:26:51.97 ID:H79xs
Switchがーとか
ハード依存で話をするような事じゃないね

FCだろうがPSだろうが30も60も選択肢としてはある

23: 名無しの時事ネタ 2024/04/07(日) 18:29:23.38 ID:HWZVS
ほんとゲハ民で一回ブラインドテストしてみたいもんだ

26: 名無しの時事ネタ 2024/04/07(日) 18:50:14.58 ID:l7GDR
>>17
幼児ゲーしかやったことないおっさんとかリアルにいんのかw


27: 名無しの時事ネタ 2024/04/07(日) 19:01:45.63 ID:XbgM7
>>26
そうやってまた極端な書き方して

28: 名無しの時事ネタ 2024/04/07(日) 19:06:16.94 ID:hSQlk
>>26
そうやって来た結果が今のFF7Rとかなんやろなぁ

29: 名無しの時事ネタ 2024/04/07(日) 20:31:36.98 ID:uoTkc
ヌルヌルしてる方が良いとは思うけどヌルヌルし過ぎると逆に不気味の谷のように気持ち悪く見えて来る罠
ディズニーアニメとか軟体動物かのようにキャラがヌルヌルしてるようなもんかな
あと可変より固定だと30でも違和感無いんだよね
4k30かフルHD60有れば充分っしょ

30: 名無しの時事ネタ 2024/04/07(日) 21:17:27.59 ID:5O9el
いまどき30fpsってカクカクしすぎでしょう?テレビでも120hzとかなのにw

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