トレンドの通り道

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    タグ:パルワールド

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    【強い】「パルワールド」正式リリースされてSteam同接70万人突破!!!
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    1: 名無しの時事ネタ 2026/07/12(日) 18:47:35.03 ID:gnC1BPqd0

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    【任天堂悲報】パルワールド、Steam同接27万人で5位まで浮上wwwww
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    1: 名無しの時事ネタ 2026/07/10(金) 19:02:34.56 ID:T2faF53f0
    まだまだ増えてる模様wwww

    【【任天堂悲報】パルワールド:Steam同接27万人で5位まで浮上wwww「あんだけやっても大人気なんだな、まぁポケモンには勝てんな」】の続きを読む

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    【悲報】パルワールド「任天堂の特許は無効!FF14やARKやゼルダも侵害してる!」
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    1: 名無しの時事ネタ 2025/04/21(月) 12:55:23.70 ID:FPAMzuWm0
    「ポケモンに似過ぎている」と話題になったパルワールドは、2024年9月に任天堂および株式会社ポケモンから特許権侵害で訴えられました。
    この訴訟の中で、パルワールドを開発するポケットペアは「ファイナルファンタジーXIV」「ARK」「ゼルダの伝説」など多数のゲームが任天堂が保有する特許を古くから使用しているた
    め、そもそもの任天堂の特許申請は無効なものであると主張しています。


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    【パルワ】ポケットペアは徹底抗戦。"任天堂の主張する特許技術、以前から他ゲーに存在”
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    本日クリック:しぃアンテナー


    1: 名無しの時事ネタ 2025/04/21(月) 07:32:01.94 ID:a98jjLxy0
    【パルワールド訴訟】ポケットペアは徹底抗戦の構え。“任天堂が主張する特許技術、以前から「FF14」や「アーキエイジ」「ARK」等に存在”
    Games Frayによると、任天堂と株式会社ポケモンによる「パルワールド」特許権侵害訴訟で、訴えられているポケットペア社が係争中の各特許を無効とする主張を行っていることが明らかになった。

    ポケットペア側による特許無効主張は、Games Frayの代理弁護士が東京地方裁判所で訴訟記録を確認したことで明らかになったという。

    2025年2月21日に、ポケットペアは準備書面を提出し、任天堂がパルワールドによって侵害されたと主張している特許は、同社が発明したとする時点より前に先行技術が既に存在しており、新規性や進歩性が無いと反論している。

    【【パルワ】ポケットペアは徹底抗戦。"任天堂の主張する特許技術、以前から他ゲーに存在”】の続きを読む

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    今週の(0゚・∀・)+ ワクテカ +


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    1: 名無しの時事ネタ 2024/11/13(水) 01:46:10.014 ID:8P2w4lup0
    これを超えるのは今度も現れないだろうね

    【ちょっとバカにしたら信者がシュバってくるゲーム「ウマ娘」「パルワールド」「艦これ」】の続きを読む

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    ポケットペアは、モンスター育成オープンワールドサバイバルクラフトゲーム『Palworld / パルワールド』初の大型アップデートを2024年6月27日にリリース


    「パルワールド」の新要素「闘技場」でのPvPが楽しみです!他プレイヤーとのバトルができるなんて、今まで以上に刺激的なゲームプレイが楽しめそうですね。

    アップデートで追加される新機能に期待が高まります!早く6月27日が来ないかな~。新たな挑戦や出会いが待っているので、今からワクワクしています。

    「パルワールド」の今後の展開がますます気になる!PvPが導入されることで、プレイヤー同士の競争が活発化しそうですね。新たな友達を作るきっかけにもなりそうです。


    【『パルワールド』新アプデが登場!闘技場でのPvPが可能に:6月27日に超大型アプデがリリース!】の続きを読む

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    1: 名無しの時事ネタ 2024/02/01(木) 09:18:49.22 ID:Av925HpJ0
    どちらも約2週間で売上約1200万本
    これはあつ森並みの累計売上行くのでは?
    no title

    【【一瞬の風だった】パルワールドの売上速度≒あつまれどうぶつの森の売上速度という事実】の続きを読む

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    1: 名無しの時事ネタ 2024/04/17(水) 06:54:31.45 ID:YVR6a
    “『パルワールド』っぽいゲーム”が複数開発中。テンセントなど大手参入に、『パルワールド』開発元社長も「すごい時代」とつぶやく
    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240416-289885/

    Tianjin Wumai Technologyが手がける『Auroria(創造?!我們的星球)』にて、同作のコンセプトや公式スクリーンショットが『パルワールド』に似ているとして、注目を集めている。なお同作のパブリッシングはテンセントおよびHK Hero Entertainmentが担当していると見られる。
    (中略)
    『Auroria』は、協力マルチプレイ対応のオープンワールドサンドボックスゲームだ。舞台となるのは青く輝く未知の惑星Auroria。プレイヤーたちは惑星を開拓し、サバイバルしながら冒険を繰り広げる。テクノロジーを発展させ、ロケットを作り上げて宇宙に飛び出すのだ。

    本作には草原や密林、氷原や砂漠といったさまざまなロケーションが用意。農業や漁業をおこなったり、建築したりしながら生活を送ることになるという。また惑星には一風変わった生き物がおり、捕まえて一緒に戦うことができるという。スクリーンショットを見るに、不思議な生物を拠点で働かせることもできるようだ。

    本作を手がけるのはTianjin Wumai Technology(天津五麦科技有限公司)。中国向けには『創造?!我們的星球』として発表されており、現地ではモバイル向けにも展開予定。パブリッシングはテンセントおよびHK Hero Entertainmentが担当しているようだ。Steam向けにもストアページが公開されており、グローバル展開の計画があるのかもしれない。

    なお『Auroria』のジャンルや公式スクリーンショットから、SNS上では本作を『パルワールド』になぞらえる反応が多く見られる。『パルワールド』も、オープンワールドで展開されるサバイバル要素や建築要素などをもつマルチプレイ対応作品。また不思議な生き物「パル」を捕まえて戦わせたり働かせたりすることが可能だ。そうした特徴をアピールする、パルたちがずらりと並んでモノを運ぶ公式スクリーンショットも用意されている。『Auroria』Android版 のスクリーンショットでも同じくかわいらしい生物がずらりと並んで働いており、『パルワールド』を彷彿とさせるかもしれない。

    ちなみに先月3月末には海外メディアBloombergが関係者証言として、テンセント傘下のTiMi Studio GroupおよびLIGHTSPEED STUDIOSが『パルワールド』風のモバイル向けゲームを開発中であることを伝えていた。このほかNetEase Gamesが開発中のオープンワールドサバイバルゲーム『Once Human』では、リソースを生み出すペット「Deviants」の捕獲・育成要素が備わることも新たにアピールされている。『パルワールド』の大ヒットを踏まえて、新作開発や類似要素の宣伝がおこなわれているかたちだろう。

    今後登場するとみられる『パルワールド』と類似の要素をもつ作品が、どのような反応を呼ぶかも注目されそうだ。なおそうした作品の登場を受けてか、『パルワールド』開発元代表取締役社長・溝部拓郎氏も莫大な予算で開発されているとみられる“クローンゲーム”の存在に言及。来年2025年には大量にリリースされる可能性に触れ、「すごい時代」と綴っている。

    https://x.com/urokuta_ja/status/1780074073953075321

    【複数の中国企業が「パルワールド」のクローンゲームを開発中】の続きを読む

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    (出典 www.4gamer.net)

    記事に対するコメント

    週末の同接数が最大で75万人になってしまうなんて驚きですね。パルワールドは以前はもっと多くのユーザーがいて、もっと活発な場所だったので、寂しい気持ちになります。

    悲しいことに、パルワールドのユーザー数が激減しているとのことですね。何か対策が必要なのかもしれません。新しい機能の追加や広告宣伝の強化など、ユーザーを引き戻すための取り組みが必要かもしれません。

    【パルワールドユーザー数激減!!週末の最大同接75万人だけになる(買い切りゲームとしてはダントツだけどね)】の続きを読む

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    ポケモンに関する知的財産権の侵害行為に対しては、調査を行った上で、適切な対応を取っていく所存です」

    ポケモン社は今年1月、こんな発表をした。同月に発売され、人気となっているゲームパルワールド」に登場する「パル」という生き物が、ポケモンに似ているとSNSで指摘されており、ポケモン社に問い合わせが多数あったからだという。

    パルワールドポケモンパクりなのでは」という議論がSNSを中心に白熱している。

    パルワールド」を発売したポケットペア社の代表が1月22日エックスで「パルワールドに関して様々な意見を頂いておりますが、パルワールドに関する制作物の監修は全て私を含めた複数人で行っており、制作物の責任は私にあります」と誹謗中傷をやめるよう呼びかける事態に発展している。

    そもそもゲーム著作権侵害は、どのような場合に認められるのだろうか。著作権にくわしい橋本阿友子弁護士に聞いた。

    ●「パクり」で問題となるゲームの「著作権」とは?

    ——裁判で「パクり」が争われる場合は、どのような争点になるのでしょうか。

    いわゆる「パクり」が争われるケースで問題となるのは、著作権のうち「翻案権」です。翻案とは、すでにある著作物をアレンジして、新たな著作物を創作することをいいます。

    著作権者は翻案権を専有するため、自分の著作物を無断で利用して新たな著作物を創作した第三者に対して、翻案権に基づく差止めや損害賠償を請求することができます。

    しかし、この請求が認められるためには、2つの著作物の間に「類似性」が認められなければなりません。

    第三者のアレンジによって「似ている」とは言えない著作物ができあがった場合、それはオリジナルとは別の著作物なので、権利侵害にならないためです。

    ——この「類似性」はどのように判断されるのでしょうか。

    裁判所は、この類似性を「表現上の本質的な特徴を直接感得」できるか否かで判断しています。そのうえで、新たな著作物が、アイデアなどの表現でない部分や、表現上の創作性がない部分で共通するに過ぎない場合には「類似性はない」と考えられているようです。

    これは、著作権法が「創作性」のある「表現」を保護するものであることによります。

    つまり、2つの著作物を比較して、共通部分が表現といえるか、表現上の創作性があるかが判断され、創作性のある表現が共通している場合に、権利侵害が成立します。

    ●放置少女事件と釣りゲータウン事件

    ——ディーエヌエーの釣りゲーム「釣りゲータウン2」が、グリーの「釣り★スタ」の著作権を侵害しているとして争われた裁判の控訴審では、釣りゲームではありふれた表現であるとして創作性を認めず、グリーの訴えを退けています。

    ゲームの「パクり」問題でも同様に考えられており、「既存の著作物の表現上の本質的な特徴を直接感得」できるか否かが、判断基準とされています。

    映画に似た視聴覚的効果を有するゲームは、著作権法上「映画の著作物」と捉えられており、具体的な判断においては、一つのまとまりのある著作物の構成要素を分析し、それぞれについて表現といえるか否か、表現上の創作性を有するか否かを検討し、そのうえで作品全体または侵害が主張されている部分全体の判断をおこなうという手法がとられていると考えられます。

    ゲーム「放置少女〜百花繚乱の萌姫たち」の著作権が侵害されたとして、運営会社が「戦姫コレクション〜戦国乱舞の乙女たち」の運営会社を訴えた事件がありました。知財高裁は、この判断基準にもとづいて、原告の請求を棄却しています。

    ポケモンとパルの「類似性」はどう判断?

    ——では、もしも今回のケース著作権侵害が争われる場合は、どのような争点が考えられるのでしょうか。

    インターネット上の情報を基に検討しますが、ポケモンとパルのイラストが似ている点が問題視されているようですので、主な争点は、ゲームの「映画の著作物」としての側面というより、ゲームに登場するキャラクターイラストの類似性になろうかと思います。

    イラストの類似性についても、先ほど述べたように「表現上の本質的な特徴を直接感得」できるか否かを基準に判断されます。

    ただ、イラストは、シンプルなものや既存のモチーフを基に描かれることも多く、その場合に既存の著作物が保護される範囲は狭くなる傾向にあるといえるでしょう。

    ゲームには、神話に登場する神様がモチーフとして描かれたキャラクターが登場することも多いです。たとえば、北欧神話に登場するオーディンを描く場合、神話のオーディン像を忠実に再現するならば、誰もが隻眼で手に槍を持つ人間のようなイラストを描くでしょう。

    したがって、体型や姿勢、服装、顔の輪郭、顔のパーツなどの表現が似ているかが問題となり、隻眼で手に槍を持つ人間という点でイラストが共通しているだけでは、権利侵害とはなりません。

    同じように、カエル擬人化した2つのイラストが、二足歩行、顔が大きく胴体を短く描かれている点で共通している場合、それらの共通点は、カエル擬人化したイラストを描く際に誰もが描くものであり、やはり権利侵害とはいえないでしょう。

    実在するカエルオーディンといった神話上のキャラクターに比べて、誰が描いても、ある程度似た表現になりやすいため、保護される範囲はより狭くなります。

    メガニウムとラブラドンは似てるのか

    ——ポケモンとパルのイラストの「類似性」を判断する場合のポイントを教えてください。

    似ていると言われているイラストはたくさんあるのですが、その中から、メガニウムポケモン)とラブラドン(パル)、ジュナイパーポケモン)とフェザーロ(パル)、マホイップポケモン)とメリポップ(パル)をピックアップして、検討してみます。

    メガニウムは、首と胴体の境目に、白色で縁取りされたピンクの花が咲いている点に特徴のある緑の恐竜様のポケモンですが、その特徴のある部分が、ラブラドンというパルと共通しています。一方で、胴体(特にお腹)の色、目、触覚などに違いがあります。細かい点でいえば、花びらの模様も違います


    また、ジュナイパーフェザーロは、いずれも緑の頭部に茶色の羽を有するキャラクターで、その配色から一見すると区別がつきにくい印象を受けます。ただ、目や鶏冠の形状が相違しています。


    マホイップとメリポップも、体の形、肌感、耳が赤い点が共通しているように見えます。ですが、マホイップは耳と目がイチゴのように見えることから、ケーキを想起される一方で、メリポップは名前も相まって羊をモチーフとしたキャラクターであることは間違いなさそうです。


    また、やや興味深い観点として、トドドドン(パル)は、目(白い円形の真ん中よりやや上方に黒い点で眼球を示している)がヤドンポケモン)、頭部に生えている黄色の鶏冠のようなものはメッソンポケモン)、全体の形状がドオーポケモン)と、それぞれ共通しているように見受けられますが、全体として観察すると、どのポケモンとも似ていないようです。

    こういった組み合わせによる類似は、著作権法上の類似と認められない傾向にありますが、名前も相まって似ていると感じたプレイヤーも多かったのではないかと思います。

    ――はたして、著作権侵害が認められる可能性があるのでしょうか。

    イラストの類似性が争われた裁判例はたくさんあり、ある程度似ていると思われるイラストでも、類似性が否定されているものも少なくありません(LINEスタンプの「うるせぇトリ」が漫画「Mr.BEAK」と類似していると争われた事件など)。

    イラストの翻案が争いとなった場合、特にシンプルなものについては、表現の幅が小さいことから保護範囲が狭く、類似性が容易に認められない場合も多いためです。

    ただし、既存の著作物であるイラストが著名だった場合には、それに接する人が、特定のキャラクターを容易に想起しやすくなることから、類似性が認められやすくなるという考え方もあります。

    ポケモンいわずもがな、著名イラストであると思いますので、この点が類似性判断に影響を与え、権利侵害が認められる可能性も否めません。

    【取材協力弁護士
    橋本 阿友子(はしもと・あゆこ)弁護士
    京都大学法科大学院修了。2011年弁護士登録。ベーカー&マッケンジー法律事務所などを経て、2017年3月から骨董通り法律事務所加入。エンターテイメント法務を専門とし、とりわけ音楽・ゲームに詳しい。著作権に関する著作多数。ピアニストとしても活躍。
    事務所名:骨董通り法律事務所
    事務所URLhttp://www.kottolaw.com

    パルワールドは「ポケモン」のパクり?SNSで議論白熱、ゲームの著作権侵害はどんな場合に成立するのか


    (出典 news.nicovideo.jp)


    (出典 prtimes.jp)


    「パルワールドがポケモンのパクリだという意見もあるけど、個人的には似ている要素があるだけだと思うよ。ゲームの著作権侵害とは、コンセプトやキャラクター、ゲームプレイまでもが完全に模倣された場合ではないかと思うんだけど、パルワールドはそれには該当しないんじゃないかな?」

    「パルワールドとポケモンの類似点は確かに目立つけど、それはゲーム業界の中でもよくあることだよね。ゲームの著作権侵害として成立するためには、著作物のコピーが明らかになっているか、商業的な価値が著しく損なわれるなどの要件が必要だと思うんだけど、それはパルワールドにあてはまらないんじゃないかな?」

    「個人的にはパルワールドはポケモンの影響を受けていると感じるけど、ゲームの著作権侵害の要件が満たされるかどうかは難しい問題だよね。特定のキャラクターデザインやゲームプレイなどが類似している場合、著作権侵害だと主張される可能性があるけど、訴訟に至るかどうかは裁判所の判断次第だと思うな。」
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